WebSockets介紹
WebSockets是Web應用程序中HTTP通信的替代方案。它們提供了一個客戶端和服務器之間長期存在的、雙向的通信通道。讓我們來了解如何使用它們來進行網絡交互。
WebSockets是Web應用程序中HTTP通信的替代方案。
它們提供了一個客戶端和服務器之間長期存在的、雙向的通信通道。
一旦建立,該通道保持打開,提供了非常快速的連接和低延遲和開銷。
WebSockets的瀏覽器支持
WebSockets在所有現代瀏覽器中都得到支持。
WebSockets和HTTP的區別
HTTP是一種非常不同的協議,也是一種不同的通信方式。
HTTP是一種請求/響應協議:當客戶端請求時,服務器返回一些數據。
而WebSockets這樣:
- 服務器可以在客戶端不明確請求的情況下向客戶端發送消息
- 客戶端和服務器可以同時交談
- 傳送消息時只需交換非常少的數據開銷。這意味着低延遲通信。
WebSockets非常適合實時和長期存在的通信。
HTTP非常適合偶爾的數據交換和客戶端發起的交互。
HTTP實現起來要簡單得多,而WebSockets則需要更多的開銷。
安全的WebSockets
請始終使用安全、加密的WebSockets協議,即wss://
。
ws://
是不安全的WebSockets版本(WebSockets的http://
),出於明顯原因應該避免使用。
建立新的WebSockets連接
1 | const url = 'wss://myserver.com/something' |
connection
是一個WebSocket對象。
在連接成功建立時,將觸發open
事件。
通過將回調函數賦值給connection
對象的onopen
屬性來監聽它:
1 | connection.onopen = () => { |
如果出現任何錯誤,將觸發onerror
回調函數:
1 | connection.onerror = (error) => { |
使用WebSockets將數據發送到服務器
一旦連接打開,您可以向服務器發送數據。
您可以在onopen
回調函數內部輕松地這樣做:
1 | connection.onopen = () => { |
使用WebSockets從服務器接收數據
通過在onmessage
上設置回調函數來監聽message
事件,當接收到該事件時將調用此函數:
1 | connection.onmessage = (e) => { |
在Node.js中實現服務器
ws是Node.js的一個流行的WebSockets庫。
我們將使用它來構建一個WebSockets服務器。它也可以用於實現客戶端,並使用WebSockets在兩個後端服務之間進行通信。
使用npm安裝它:
1 | npm init |
您需要編寫的代碼非常少:
1 | const WebSocket = require('ws') |
此代碼在8080端口(WebSockets的默認端口)上創建了一個新的服務器,並在建立連接時添加了一個回調函數,將ho!
發送給客戶端並記錄接收到的消息。
在Glitch上查看實時示例
這是一個WebSockets服務器的實時示例:https://glitch.com/edit/#!/flavio-websockets-server-example
這是與服務器進行交互的WebSockets客戶端:https://glitch.com/edit/#!/flavio-websockets-client-example。
調試WebSockets
Chrome和Firefox都有一種方便的方式來可視化通過WebSockets傳送的所有信息。它們的開發者工具的支持一直在不斷改進。在撰寫本文時,Firefox具有最有用和詳細的調試工具。
在兩者中,您可以查看網絡面板並選擇WS以僅過濾WebSockets連接。
我使用Firefox(開發者版)拍攝了這些屏幕截圖:
Firefox的開發者工具可以做得比我展示的要多。在我用於測試的示例中,我只發送了一個字符串,但您可以以更有組織的方式檢查所有發送的數據:
請查看Mozilla Hacks上的這篇文章,以了解有關如何使用此工具的更多信息。
這是Chrome的屏幕截圖,希望它很快能改進其WebSockets調試工具:
tags: [“WebSockets”, “HTTP”, “network communication”, “real-time communication”]