JavaScript數學庫

Math物件包含了很多與數學有關的工具。本教程將介紹所有這些工具。 Math物件包含了很多與數學有關的工具。 它包含了常數和函數。 常數 項目 說明 Math.E 自然對數的底數e(約等於2.71828) Math.LN10 表示底數為10的自然對數 Math.LN2 表示底數為2的自然對數 Math.LOG10E 表示以10為底的對數的底數值 Math.LOG2E 表示以2為底的對數的底數值 Math.PI 圓周率π(約等於3.14159) Math.SQRT1_2 值為2的平方根的倒數 Math.SQRT2 值為2的平方根 函數 所有這些函數都是靜態的,Math物件無法實例化。 Math.abs() 返回一個數字的絕對值 Math.abs(2.5) //2.5 Math.abs(-2.5) //2.5 Math.acos() 返回操作數的反餘弦值 操作數必須在-1和1之間 Math.acos(0.8) //0.6435011087932843 Math.asin() 返回操作數的反正弦值 操作數必須在-1和1之間 Math.asin(0.8) //0.9272952180016123 Math.atan() 返回操作數的反正切值 Math.atan(30) //1.5374753309166493 Math.atan2() 返回兩個參數的商的反正切值 Math.atan2(30, 20) //0.982793723247329 Math.ceil() 向上取整 Math.ceil(2.5) //3 Math.ceil(2) //2 Math.ceil(2.1) //3 Math.ceil(2.99999) //3 Math.cos() 返回以弧度表示的角度的餘弦值 Math.cos(0) //1 Math.cos(Math.PI) //-1 Math.exp() 返回以Math.E為底,指數為參數的指數函數值 Math.exp(1) //2.718281828459045 Math.exp(2) //7....

JavaScript算術運算子

在任何編程語言中,進行數學運算和計算是一個非常常見的操作。JavaScript提供了幾個運算子來幫助我們處理數字。 加法 (+) 減法 (-) 除法 (/) 餘數 (%) 乘法 (*) 指數運算 (**) 遞增運算子 (++) 遞減運算子 (--) 一元否定運算 (-) 一元正運算 (+) 加法 (+) const three = 1 + 2 const four = three + 1 如果使用字符串,+ 運算子也可以用於字符串拼接,所以要注意: const three = 1 + 2 three + 1 // 4 'three' + 1 // three1 減法 (-) const two = 4 - 2 除法 (/) 返回第一個運算元和第二個運算元的商: const result = 20 / 5 //result === 4 const result = 20 / 7 //result === 2....

programming-math

需要懂數學才能做程式設計嗎? 不一定需要。即使在學校的數學成績不好,你仍然可以成為一個優秀的程式設計師。 我自己從事程式設計已經有20年了,從來沒有因為忘記需要的數學知識而去翻數學書。我在高中和大學時學習了很多數學,那些內容非常高深抽象,甚至我現在都忘記了學習的目標是什麼(除了通過考試)。 有一種普遍的觀點是,要成為一個優秀的程式設計師,你必須擁有出色的數學能力。這種觀點可能是因為最早從事計算機編程的人大多數是數學家,主要是因為當時還沒有“計算機編程師”的專業學校。當然,計算機科學或計算機工程專業涉及許多數學知識,但這些對實際應用來說並非必須。計算機科學學位中90%的內容都是非常有趣但鮮有實用價值的。你需要數學來理解底層理論,但在日常編程中並不是必需的。 我的論點基本上是針對網頁開發這個領域而言。當然,有些編程工作需要數學。例如,在三維渲染引擎、地理信息系統應用、密碼學/區塊鏈/人工智能/機器學習等領域工作所需的數學知識肯定是很多的,但這些都是非常特定的數學知識,並不是在學校裡教授的。任何涉及底層圖形或遊戲編程的工作也需要數學知識,你需要在嘗試進行這方面工作之前先學習相應的數學知識。數學也對理解算法的複雜度有所幫助,但在最初幾年的編程中,你不太可能需要創造出新的算法。 然而,你需要擅長解決問題。我認為學校數學教育教會你如何解決問題,但其他愛好,比如玩數獨也同樣能訓練你解決問題的能力。 當然,你需要掌握一些基本的數學概念,如微積分、代數和邏輯,但只是一些基礎知識罷了。你不需要了解複數、概率、方程、圖形、指數與對數、極限、導數、積分、微分方程等任何複雜的知識。 不要聽信那些門戶守衛的話:如果他們告訴你因為數學不好,你就不能成為程式設計師,那就不要理他們。你總是可以在途中學到你需要的一切。保持學習的態度比已經知道一切更加重要。 再次強調,我講的是網頁開發,而不是需要數學知識的圖形學或特定應用領域。

如何在 JavaScript 中生成兩個數字之間的隨機數

在 JavaScript 中,最簡單的方法是使用 Math.floor() 和 Math.random() 結合來隨機選擇一個數字。 以下是一行簡單的代碼,可以返回一個介於 1 和 6(包括 1 和 6)之間的數字: Math.floor(Math.random() * 6 + 1) 這裡有 6 個可能的結果:1、2、3、4、5、6。