Swift 結構體

本教程屬於 Swift 系列。 結構體是 Swift 中一個重要的概念。 Swift 到處都有結構體,甚至內建的類型也是結構體。 我們可以創建結構體的實例,我們稱之為 對象(objects)。 在大多數語言中,對象只能由類創建。Swift 也有類,但是你也可以從結構體中創建對象,官方文件還建議我們更傾向使用結構體,因為它們使用起來更加簡單。 它們是類的輕量版。 一個結構體可以有屬性。 一個結構體可以有方法(函數)。 一個結構體可以定義下標。 一個結構體可以定義初始化器。 一個結構體可以遵從協議。 一個結構體可以被擴展。 類允許的一個重要特性是繼承,所以如果你需要繼承,你需要使用類。 結構體的定義使用如下語法: struct Dog { } 結構體內部你可以定義存儲屬性: struct Dog { var age = 8 var name = "Roger" } 這個結構體定義定義了一個類型。要創建一個具有此類型的新實例,使用以下語法: let roger = Dog() 一旦你有了一個實例,你可以使用點語法來訪問其屬性: let roger = Dog() roger.age roger.name 相同的點語法也用於更新屬性值: roger.age = 9 你也可以通過傳遞屬性的值創建結構體實例: let syd = Dog(age: 7, name: "Syd") syd.age syd.name 要這樣做,屬性必須被定義為變量,使用 var,而不是常量(使用 let)。同時,重要的是要尊重那些屬性定義的順序。 結構體可以有實例方法:屬於結構體實例的函數。 struct Dog { var age = 8 var name = "Roger" func bark() { print("\(name): wof!...