使用useState與對象:如何更新
當使用useState定義的狀態變量是一個具有屬性的對象時,如何更新它可能有些困惑。
你不能只是更新對象,否則組件將不會重新渲染。
我找到的一種模式涉及創建一個帶有一個屬性的臨時對象,並使用對象解構來從現有的兩個對象中創建一個新對象:
1 | const [quizAnswers, setQuizAnswers] = useState({}) |
同樣的技巧也可以用於刪除屬性:
1 | const copyOfObject = { ...quizAnswers } |
tags: [“useState”, “object”, “state variable”, “update”]