這篇文章是 Phaser 系列的一部分。點擊這裡查看系列的第一篇文章。
我們在之前的文章中學會了如何使用以下代碼添加圖像:
function preload() {
this.load.image('apple', 'apple.png')
}
function create() {
this.add.image(200, 200, 'apple')
}
Phaser 中另一個重要的遊戲對象是 精靈。
function preload() {
this.load.sprite('dog', 'dog.png')
}
function create() {
this.add.sprite(400, 200, 'dog')
}
精靈和圖像看起來很相似,但有一個非常大的區別:精靈可以進行 動畫。