Phaser:精靈
這篇文章是 Phaser 系列的一部分。點擊這裡查看系列的第一篇文章。
我們在之前的文章中學會了如何使用以下代碼添加圖像:
1 | function preload() { |
Phaser 中另一個重要的遊戲對象是 精靈。
1 | function preload() { |
精靈和圖像看起來很相似,但有一個非常大的區別:精靈可以進行 動畫。
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Phaser 中另一個重要的遊戲對象是 精靈。
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精靈和圖像看起來很相似,但有一個非常大的區別:精靈可以進行 動畫。