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Phaser:精靈

Phaser:精靈

這篇文章是 Phaser 系列的一部分。點擊這裡查看系列的第一篇文章。

我們在之前的文章中學會了如何使用以下代碼添加圖像:

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function preload() {
this.load.image('apple', 'apple.png')
}

function create() {
this.add.image(200, 200, 'apple')
}

Phaser 中另一個重要的遊戲對象是 精靈

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function preload() {
this.load.sprite('dog', 'dog.png')
}

function create() {
this.add.sprite(400, 200, 'dog')
}

精靈和圖像看起來很相似,但有一個非常大的區別:精靈可以進行 動畫