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Phaser:播放音效

Phaser:播放音效

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與顯示圖像類似,要播放音頻文件,您必須預加載它並將其賦予一個標籤:

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function preload() {
this.load.audio('sound', 'sound.mp3')
}

對於圖像,我們使用了this.load.image(),這裡我們使用了this.load.audio()

完成這一步後,我們可以將音頻用於我們的create()update()函數中:

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this.sound.add('sound')

這將返回一個對象。重要的是將它賦值給一個變量:

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const sound = this.sound.add('sound')

因為稍後,當我們需要時,我們將在其上調用play()方法:

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sound.play()

例如,您可以將其與鼠標事件結合使用,當單擊或懸停在項目上時播放聲音。

tags: [“Phaser”, “音效”, “遊戲開發”]