設置項目以使用Phaser構建JavaScript遊戲
建立一個現代化的項目,並開始使用Phaser 3構建JavaScript HTML5遊戲
Phaser是一個了不起的平台,它使創建遊戲變得非常簡單,還支持物理引擎。它足夠受歡迎,你可以找到插件和工具來更好地構建遊戲並更快地構建遊戲。
它基於HTML5技術,這意味著您可以通過Web進行遊戲分發,並且如果需要,也可以將其打包為桌面或移動應用程序。
遊戲編程是一個大的主題,在這個介紹中,我想談談基本知識,這些基本知識足以創建簡單的遊戲。
在這個教程中,我想詳細介紹一個最佳設置,以使用Phaser 3構建遊戲。
讓我們在文件夾中使用npm安裝phaser
:
1 | npm init -y |
現在讓我們設置 Parcel 來打包我們的遊戲:
1 | npm install -g parcel-bundler |
現在創建一個 game.js
文件,內容如下:
1 | import Phaser from 'phaser' |
現在運行
1 | parcel watch game.js |
Parcel將在 dist/game.js
文件中生成我們的JavaScript代碼。
現在創建一個 index.html
文件,內容如下:
1 | <!DOCTYPE html> |
安裝 browser-sync
以運行一個包含這個文件夾內容的HTTP服務器:
1 | npm install -g browser-sync |
然後運行
1 | browser-sync start --server --files "." |
上述命令將監視當前文件夾(和所有子文件夾)中的所有文件的變化,并在端口3000上啟動一個Web服務器,自動打開一個瀏覽器窗口連接到服務器。
每次您更改文件時,瀏覽器將自動刷新。
在我們原型開發遊戲時,這將非常有用。
您現在應該在瀏覽器中看到一個空白屏幕,因為我們初始化了Phaser:
1 | import Phaser from 'phaser' |
但是什麼都沒有發生。
將以下代碼複製到 game.js
中:
1 | import Phaser from 'phaser' |
注意:您可以從https://github.com/photonstorm/phaser3-examples/tree/master/public/assets下載這些資源。
然後您應該很快就會在瀏覽器中看到Phaser示例應用程序運行:
這是Phaser系列的介紹帖子。查看其他帖子。
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