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Phaser: 添加圖片

Phaser: 添加圖片

本篇文章是 Phaser 系列的一部分。點擊這裡查看系列文章的第一篇。

你可以將圖片添加為 GameObjects,但在遊戲開始時顯示圖片時,需要在 preload() 函數中將它們預加載。我們要為它們分配一個標識符,然後在 create() 函數中使用該資源添加圖片:

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function preload() {
this.load.image('apple', 'apple.png')
}

function create() {
this.add.image(200, 200, 'apple')
}

注意,200, 200 是我們要放置圖片的位置。它指的是圖片的中心點。

如果要將其設置為左上角位置(較易於理解),可以在圖片上調用 setOrigin() 方法:

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const image = this.add.image(200, 200, 'apple')
image.setOrigin(0, 0)

一旦圖片被創建並添加,我們可以對其進行多種操作,包括縮放:

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image.setScale(2)

翻轉:

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image.flipY = true
image.flipX = true

等等。

tags: [“phaser”, “game development”, “images”]