Phaser: GameObjects
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在 create
函式內,我們可以將 GameObjects 加到遊戲中。
例如我們可以畫出形狀,像是一個圓形:
1 | function create() { |
這會在座標 (100, 100) 上加入一個直徑為 90 的白色圓形。這些數字都是以像素為單位。
circle
變數包含了新增的圓形的參考。
this
在函式的上下文中是指場景物件。
另一個例子是 this.add.text()
,這會在遊戲中加入文字:
1 | const text = this.add.text(130, 100, 'test') |
你可以通過傳遞一組選項來自訂文字的外觀:
1 | const text = this.add.text(50, 100, 'Test', { |
任何 GameObject 都有一組屬性。例如,我們可以使用 text.x
和 text.y
來訪問 2D 空間中的 x 和 y 軸位置。
tags: [“Phaser”, “GameObjects”, “create”, “add.circle”, “add.text”]