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有限狀態機

有限狀態機

快速概述狀態機,並提供簡單的例子。

最近在 JavaScript 領域中越來越多地談論 有限狀態機

有一個名叫 XState 的流行庫,在 GitHub 上有超過 1.1 萬顆星星,我最近遇到了它,並且在 Twitter 和其他地方都看到它。這是一個非常酷的項目。

我第一次接觸有限狀態機和自動機是在 20 年前的高中時代,然後在大學的數位設計課程中又遇到。

這門數位設計課程主要涉及編碼信息、布林代數、組合電路、時序電路、序列狀態機、算術電路、VHDL 等內容。

我發現將有限狀態機應用於前端工程非常有趣,於是我回頭翻閱了以前的教科書,看看能否找到一個好的解釋。

我確實找到了很多資訊,但當然由於教科書的緣故,事情被複雜化得沒有必要(在我看來)。我喜歡簡化事物,因此我決定寫一個適合普通人的小節,並非理論的或任何為了通過考試而製作的東西。你可以應用於實際世界的事物。

狀態機

在介紹什麼是有限狀態機之前,我要先介紹什麼是狀態機。

世界上到處都是狀態機。你可以在各個地方看到它們,但也許你沒有把它們視為狀態機。在閱讀本教程之後,我相信你會指出現實世界中的一些物體,對你的朋友說:“這是一個 狀態機”(取決於你的朋友對於書呆子程度)。

最受歡迎且最常見的例子就是交通信號燈

任何時候,交通信號機都有一個明確的狀態。通常,它要麼:

  • 綠燈亮,其他兩個燈熄滅;
  • 紅燈亮,其他兩個燈熄滅;
  • 黃燈亮,其他兩個燈熄滅。

交通信號燈

(有些交通信號燈可能有些區別,但對於本例子而言,我們不需要關心)

在狀態機的術語中,燈號的開啟或關閉被稱為輸出

以上的三種情況被稱為狀態。當交通信號機接收到一個輸入時,通常只是一個固定的計時器,該計時器決定綠燈、黃燈和紅燈應該亮多久,信號機的狀態會更改。

在這種情況下,計時器是系統的輸入。有些信號機配有一個行人可以按下的按鈕,以導致紅燈顯示給汽車,這是另一個輸入。

在狀態機中,狀態只能在根據輸入的情況下更改(我們稱之為轉換)。

有限狀態機

我們的交通信號燈狀態機被稱為有限,因為我們只有有限的狀態。

有些系統可能有無限個狀態,例如世界生態系統模型或昆蟲的生活。我們無法用有限數量的狀態來定義它。

但是交通信號燈呢?這是一個簡單的東西,它只有三種狀態,如上所述。

我們還可以舉出許多例子:

  • 自動售貨機
  • 地鐵入口的轉閘
  • 暖氣系統
  • 自動地鐵系統
  • 自動駕駛車系統
  • 電梯

但讓我們先專注在我們的交通信號燈示例上,這是非常簡單的,我們可以很容易地理解。

建立狀態機模型

當然,交通信號機不是單獨存在的。這是另一個有限狀態機,其中每個十字路口的每一側道路上都被安裝了多個交通信號機,它們同步工作。

十字路口

現在先不要考慮它。讓我們專注於一個單獨的交通信號機。

如前所述,我們有 3 種狀態,可以稱之為綠燈、紅燈、黃燈。

三種狀態

我們有一個初始狀態。假設在重置交通信號燈時,我們的信號燈處於 green 狀態。

初始狀態

我們有一個計時器,在綠燈狀態持續 50 秒後,信號機切換到 yellow 狀態。黃燈狀態持續 8 秒,然後切換到 red 狀態,並在那裡停留 32 秒,因為那條路是附屬的,應該給予較少時間。之後,信號機回到綠燈狀態,這個循環無限地繼續下去,直到電力被切斷,信號機重新接通電源時重置。

總計,我們有一個 90 秒的循環。

這是我們如何建立模型的:

模型

我們也可以使用一個狀態轉換表來建立模型,該表顯示機器當前的狀態、收到的輸入下一個狀態輸出

狀態 輸入 下一個狀態 輸出
綠燈 計時器 50 秒 黃燈 綠燈亮,其他熄滅
黃燈 計時器 8 秒 紅燈 黃燈亮,其他熄滅
紅燈 計時器 32 秒 綠燈 紅燈亮,其他熄滅

在我們這個簡單的情況下,對於機器的任何狀態,我們只有一個可以前進的邏輯狀態,所以我這裡提供的表格和圖表非常簡單。

但當你的系統變得更加複雜時,擁有這樣的圖表和分析非常有幫助,因為你可以更容易地推理你的應用,而不僅僅是將所有事情放在腦海中。

具有更複雜狀態轉換的有限狀態機

上面的例子非常簡單。現在讓我們建立另一個有限狀態機。

我們的現實場景是這樣的:我們有一棟房子,裡面有一扇門,2個按鈕和 3 個燈。

在初始狀態下,燈都關掉了。

燈

當你進入房子後,可以按下其中一個按鈕,p1p2。當你按下任何一個按鈕時,l1 燈會亮起。

想像這是入口燈,你可以脫下外套。一旦你完成,你就可以決定你想去哪個房間(比如廚房或臥室)。

如果你按下按鈕 p1l1 會熄滅,l2 會亮起。如果你按下按鈕 p2l1 會熄滅,l3 會亮起。

再次按下任何一個按鈕,p1p2,當前亮著的燈會熄滅,系統回到初始狀態。

這個有限狀態機比第一個稍微複雜一些,因為這次我們根據輸入可以有多條路徑。

讓我們來建模。

基本上我們有 4 種狀態:

  • 沒有任何燈亮
  • l1
  • l2
  • l3

燈的模型

我們有 2 個輸入:

  • p1
  • p2

如果我們從初始狀態開始,並嘗試在時間內根據輸入發生的情況建模一切,我們得到:

狀態轉換

可以用以下表格總結:

狀態 輸入 下一個狀態
沒有任何燈亮 p1 按下 l1
沒有任何燈亮 p2 按下 l1
l1 p1 按下 l2
l1 p2 按下 l3
l2 p1 按下 沒有任何燈亮
l2 p2 按下 沒有任何燈亮
l3 p1 按下 沒有任何燈亮
l3 p2 按下 沒有任何燈亮

這是一個簡短且簡單的解釋,但希望能有所啟發。

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