/

如何處理在歐盟作為創作者的增值稅問題

如何處理在歐盟作為創作者的增值稅問題

當你在網上獨立銷售數字產品時,你會遇到一個大問題。

我提到數字產品,因為實體產品另有一套問題。

噢,我的觀點是來自於作為一名歐洲公民,在歐盟支付稅款,尤其是在義大利(但我知道這些原則適用於所有歐盟國家)。

當你銷售數字商品(也就是遠程銷售),超過10,000歐元的門檻時,你就必須根據不同國家的稅法為每個買家收取正確的增值稅。

增值稅金額取決於國家和因素,比如“這是個消費者還是企業”。你無法知道正確的金額並隨時更新最新更改,所以你必須使用第三方供應商的數據,像是 Quaderno 和其他類似的服務。

但之後你需要把這些代收的增值稅歸還給每個國家。

如果你有大量銷售到不同國家,這將成為一個問題。

我已經有很多工作要做了,如何再去處理這個問題呢?

而且這只是在歐盟的情況。全世界任何一個國家都有自己的稅法。我知道我應該對特定美國州收取多少銷售稅嗎?新西蘭的新稅法又是什麼情況(這只是瞎猜的)。

這真是一場噩夢。

有些人會建議“找一個會計師”。像我沒有一個一樣。

在歐盟,嗯,至少在意大利,這個國家,我知道,沒有會計師根本無法做任何生意,除非你想惹上麻煩。規定太多,支付項目太多,截止日期總是變動,規則每年都在改變(說真的,這太亂了)。

如果沒有會計師,你不得不成為一個(會計師)。

這是我不想做的事情。

而且,會計師不是白幫忙的。他們肩負的額外工作是你要支付的。

所以… 作為一個在互聯網上的創作者,該如何處理增值稅呢?我不處理。

我使用代理商。

代理商是一家公司,為你處理上述所有事務,只需支付一小部分費用。

Paddle、Gumroad、Fastspring 是我知道並過去使用過的三個。他們為你處理一切,按照你的設置,每週或每月向你支付款項。

他們收取的百分比通常是一個非常值得的平衡,節省了你的時間和精力。

如果客戶需要發票,他們會為你開具發票。如果客戶需要退款,你只需按壓一個按鈕即可。

如果國家X改變了稅法,他們會擔心這些問題。你不需要。

如果他們搞砸了,錯誤是他們的責任,不是你的。

你只需關注與那些公司的財務關係,而不需要擔心數百或者希望數千個顧客。

我真的不知道在歐盟,人們怎麼可能使用包括 PayPal 和 Stripe 在內的任何其他支付方式,這個限制使得我無法使用99%的通常由美國製作的應用程式,而這些應用程式對此毫不在意。像 Substack、Podia、Revue 和許多其他應用程式。

我知道 Teachable 是另一家同樣作為代理商的公司。其他所有公司只是將每個客戶的支付款項直接發送給你。

對於一個小型的獨立創作者(不願意為這一切煩心)而言,這並不是一件好事。