Meteorビギナーズガイド

MeteorはWebアプリケーションプラットフォームです。これは初心者と専門家の両方のためのツールであり、開始が非常に簡単であり、活用できるライブラリの巨大なエコシステムを提供します

MeteorはWebアプリケーションプラットフォームです。

最新のWebアプリケーションは非常に複雑書く。特に初心者向け。

Meteorは、初心者と専門家の両方のためのツールです。簡単に始められます、および活用できるライブラリの巨大なエコシステムを提供します。

JavaScript

Meteorは、クライアントとサーバーの両方でJavaScriptをシームレスに使用する最初の一般的なアプローチの1つです。

と相まってMongoDB、これは保存するデータベースですJSONオブジェクトであり、クエリ言語としてJavascriptを使用することで、JavaScriptをユビキタスにします。

Meteorにはミニモンゴフロントエンドは、MongoDB APIと互換性のあるフロントエンドデータベースであり、完全にJavaScriptで記述されています。

リアルタイム

Meteorはリアルタイム機能で知られていますが、リアルタイムとは正確には何ですか?チャットアプリを作成するとします。 Meteorは、それに最適な機能を提供します。

内部コミュニケーションアプリを作成したいですか?完璧でもあります。プロジェクト管理アプリ?基本的に、ユーザーに通知したり、他のユーザーのアクションに基づいて更新する必要があるアプリ、またはAPIなどのサードパーティが表示される情報を変更した場合、アプリを表示しているユーザーは、これらの変更をすぐに通知できます。他のソリューションと比較して方法。

速く感じる

名前の付いたものレイテンシー補償リモートサーバーと通信する必要がある場合でも、インターフェイスがすぐに死んでしまうようにするトリックを提供します。そして何よりも、実装に関しては無料です。つまり、Meteorにバックアップされており、有効にするために何もする必要はありません。

オープンソース

もちろん、Meteorは完全にオープンソースです。

それは簡単です

Meteorでは物事は非常に単純に見えます。ですシンプル。

複雑なことは、後で奇妙なバグや難しい問題につながります。 Meteorは私たちにクリーンで美しいAPI基盤となる機能。

素晴らしいパッケージシステム

Meteorの優れた点は、フロントエンドとバックエンドの両方に電力を供給でき、データベースと緊密に統合されていることです。フロントエンドとバックエンドの両方のコードを1つのパッケージに入れることができます、そして両側でシームレスに機能します。そのため、1行のコードで完全なユーザー管理を追加できます。

Meteorがあなたの人生をどのように改善できるか

流星はあなたにフルスタックプラットフォーム、提供することによりクライアント側フレームワークとサーバー側フレームワークの両方。さらに、Meteorはそれらの間の通信チャネルも提供します。それは呼ばれていますDDP、後で説明します。

異なるフレームワーク、言語、ツール、コードベースを接着する必要はもうありません。これは、独立した開発者、小規模な新興企業、または時間とリソースを失いたくない大規模な組織にとっては非常に大きなものであり、物事を本来よりも困難にします。

Meteorがあなたに最適ではないかもしれないとき

静的コンテンツのWebサイト構築する他のより良いプラットフォームがあります。インタラクティブ性をあまり持たずにHTMLを出力する必要がある場合は、静的サイトジェネレーターを使用してください。

執筆時点での流星はサポートしていませんSQLデータベース、これは多くの場合に良いことですが、他の場合には必要になる可能性があります。もちろん、SQLデータを使用する独自のプロシージャを作成することもできます。

7つの流星の原則

Meteorは、次の7つの原則に基づいて構築されています。それらはプロジェクトのドキュメントにリストされており、基本的な原則なので、ここで報告します。

原則は、日常生活で尊重されるときに常に重要です。

ワイヤー上のデータ

Meteorはネットワーク経由でHTMLを送信しません。サーバーはデータを送信し、クライアントにレンダリングさせます。

1つの言語

Meteorを使用すると、アプリケーションのクライアント部分とサーバー部分の両方を次のように記述できます。JavaScript

どこでもデータベース

同じ方法を使用して、クライアントまたはサーバーからデータベースにアクセスできます。

レイテンシー補償

クライアントでは、Meteorはデータをプリフェッチし、モデルをシミュレートして、サーバーメソッド呼び出しが即座に返されるように見せます。

フルスタックの反応性

Meteorでは、リアルタイムがデフォルトです。データベースからテンプレートまでのすべてのレイヤーは、必要に応じて自動的に更新されます。

エコシステムを受け入れる

Meteorはオープンソースであり、既存のオープンソースツールおよびフレームワークと統合されています。

シンプルさと生産性

何かをシンプルに見せるための最良の方法は、実際にシンプルにすることです。 Meteorの主な機能には、クリーンで古典的に美しいAPIがあります。

インストール手順

OSXおよびLinuxでは、Meteorのインストールはオペレーティングシステムターミナルでこれを入力するのと同じくらい簡単です。

curl https://install.meteor.com/ | sh

Install Meteor

それでおしまい!

Windowsには独自の公式インストーラーがあるので、公式サイトでチェックしてください。

Meteorの最初のステップ

最初のMeteorアプリを作成しましょう。

オペレーティングシステムターミナルを開き、プロジェクトをホストするディレクトリに移動して、次のように入力します。

meteor create hello-world

Create a Meteor app

Meteorはあなたのために新しいアプリを作成しますhello-worldディレクトリ。

次に、そのディレクトリに移動して、次のように入力します。

meteor

これにより、Meteor Webサーバーが起動し、ブラウザーを次の場所に向けることで、最初のMeteorアプリにアクセスできるようになります。http://localhost:3000

Hello Meteor

簡単でしたよね?

コードウォークスルー

アプリのコードを見て、それがどのように機能するかを見てみましょう。

現時点で状況があまり明確でなくても心配しないでください。多くの概念が後で紹介され、説明されます。

数年前、このMeteorサンプルアプリには、クライアントとサーバーの両方で、を使用してJavaScriptファイルが1つだけ含まれていました。Meteor.isClientそしてMeteor.isServerアプリがクライアントで実行されているのか、サーバーで実行されているのかを確認します。

サンプルアプリはこのアプローチから離れました。server/main.jsファイル、およびその他のファイルclient/

client / main.html

あなたが開くとclient/main.htmlあなたがアプリのソースコードを見ることができるファイル:

<head>
  <title>hello-world</title>
</head>

<body> <h1>Welcome to Meteor!</h1>

{{> hello}} {{> info}} </body>

<template name=“hello”> <button>Click Me</button> <p>You’ve pressed the button {{counter}} times.</p> </template>

<template name=“info”> <h2>Learn Meteor!</h2> <ul> … </ul> </template>

Meteorはheadそしてbodyタグを付けて、ページコンテンツの正しい場所に配置します。これは、headタグを付けると、そのすべてのコンテンツが「実際の」ページに追加されますhead鬼ごっこ。

同じことが当てはまりますbody鬼ごっこ。これらは2つの主要なタグです。

アプリケーションの残りの部分はすべて別々に配置する必要がありますtemplateタグ。

特別な{{ }}表示される括弧は、によって定義されます。スペースバー、これは非常によく似たテンプレート言語ですハンドルバーMeteorでの作業に最適ないくつかの独自の機能を備えています

hello-worldの例では、

{{> hello}}

が含まれていますhelloテンプレート、および

{{counter}}

hellotemplateは、テンプレートコンテキストでカウンター値を探します。

client / main.js

これはの内容ですclient/main.jsファイル:

import { Template } from 'meteor/templating';
import { ReactiveVar } from 'meteor/reactive-var';

import ‘./main.html’;

Template.hello.onCreated(function helloOnCreated() { // counter starts at 0 this.counter = new ReactiveVar(0); });

Template.hello.helpers({ counter() { return Template.instance().counter.get(); }, });

Template.hello.events({ ‘click button’(event, instance) { // increment the counter when button is clicked instance.counter.set(instance.counter.get() + 1); }, });

コードはReactiveVarを設定します。リアクティブ変数。リアクティブ変数は、セッターとゲッターを公開します。セッターを使用することにより、get()を使用して値を取得しているすべての関数は、値が変更されたときにアラートを受け取ります。

反応性変数の値は、HTMLで表示されます。{{counter}}スニペット。counter()ここで定義したテンプレートヘルパー。

最初にその変数をゼロに初期化し、ボタンがクリックされたときに増分される値を設定します。helloテンプレート。

クリックを処理するには、のイベントに基づいて行動しますhelloテンプレート。この場合、クリックをインターセプトしますbuttonHTML要素。これが発生した場合、Session.counter値をインクリメントします。

Meteorサーバーコードでは、server/main.js、 ありますMeteor.startup呼び出し。Meteorの準備ができたときに渡された関数を呼び出すだけです。今は何も入っていませんが、これがどのように役立つかは後で説明します。

Meteor CLI

Meteorをインストールすると、CLI(コマンドラインユーティリティ)が呼び出されます。meteor

これは非常に便利なツールです。最初のアプリを作成するためにすでに使用しています。まず、それができることのほんの一部を知る必要があります。

Meteorを使い始めるときに使用する4つの最も便利なコマンドを紹介しましょう。

流星

空のディレクトリ内にある場合は、

meteor

you’ll get an error because Meteor was not initialized in that directory.

If you instead type meteor in a folder that has a Meteor project already created (see meteor create here below), Meteor will start up and create the server, initialize the database and you’ll be able to open the Meteor website.

meteor create

If inside a directory you type

meteor create my_app_name

Meteor will initialize a new Meteor project in a subfolder named my_app_name.

meteor add

Inside your Meteor project already initialized, calling

meteor add package_name

will lookup the package_name package and will install it in the current project.

You can run this command in a separate terminal window while the Meteor app is running, and you’ll get the package functionality without the need to restart the Meteor server.

meteor remove

Inside your Meteor project already initialized, calling

meteor remove package_name

will remove the package with that name from your project.

Isomorphic

The term isomorphic identifies a framework where client-side code and server-side code are written in the same language. This implies that any piece of code could run both on the server and on the client, unless it’s tied to a context-specific action.

In the past 10 years Web Applications have been built by clearly separating the server and the client code. Server code run PHP, Ruby, Python code. That code could never work on the frontend-side, because the browser does not support those languages.

Browsers are only capable of executing code written in JavaScript.

With the meteoric rise of Node.js in the last few years, and what was built on top, now we have the chance to build an entire application in the same language: JavaScript.

Meteor takes the isomorphic concept even further, by transparently running every file in your project, unless you don’t want it to do it, on both sides of the platform, doing different things based on the context, clearly explained by the Meteor documentation.

This is an amazing opportunity and advantage that Meteor enables by building a “super-platform” on top of Node.js and the Browser platforms, enabling you to build applications faster and better than ever.

Isomorphic refers to JavaScript code that runs with little to no modifications on the client and on the server. It’s code that takes care of both what runs inside the browser, and the what runs on the server.

Meteor is an isomorphic framework. This is great because we can write concise applications that now even share some pieces of code between client and server code.

It enables you to become a full-stack developer, because you no longer need to deeply know two separate stacks to work on both sides of the application.

The classical example is the one of an HTTP request. On the browser you’d do an AJAX call. On the server you’d use your stack-specific code.

Using Meteor, you can use the same function HTTP.get() provided by the http package, on both sides, just like when you install the Axios library.

Meteor.isServer, Meteor.isClient

Meteor exposes two boolean variables to determine where the code is running:

  • Meteor.isServer
  • Meteor.isClient


Put them inside an if statement to run some code part just on one side of the platform.

For example:

if (Meteor.isClient) {
  alert('Hello dear user!')
} else if (Meteor.isServer) {
  //running server-side
}

Special directories

Putting lots of Meteor.isServer and Meteor.isClient checks in the application is not ideal of course.

First, the code can quickly grow complicated and not nice to read. Second, even the server code is sent to the client. This is bad because you’d better keep server-side code private, and also because you send unnecessary code which slows down loading times.

That’s why Meteor has two special folders that automatically take care of the distinction for us: client and server

Whatever you put in the client directory is not loaded on the server side.

Whatever you put in the server directory is not sent to the client.

Another advantage of keeping this distinction is that assets put in the client folders are never taken into consideration during the build phases.

Session variables and template helpers

Here’s a simple example on combining Session variables and template helpers to achieve a simple case of selecting the current comment selected in a list.

In our template.html file:

<template name="main">
  {{#each comments}}
    {{> comment}}
  {{/each}}
</template>

<template name=“comment”> <div class="{{#if selected}}selected{{/if}}"> <p>{{this.comment}}</p> </div> </template>

In template.js:

Session.set('selectedComment', null)

Template.main.helpers({ comments: function() { return Comments.find() } })

Template.comment.helpers({ selected: function() { return Session.equals(‘selectedComment’, this._id) } })

Template.comment.events({ ‘click div’ : function(e, t) { Session.set(‘selectedComment’, this._id) } })

In this case any time I click a comment, that comment becomes the selected comment, and we can show it full-size, fetch the other comments made by the user or do some other fancy stuff.

Reactive programming

First, a clarification: Meteor’s reactivity has nothing to do with React, the other very popular JavaScript framework.

What is reactive programming, you say? Reactive programming is a programming paradigm.

Reactive programming is nothing new, nor something that Meteor introduced. But, what Meteor did was making reactive programming easy to use.

Actually, you’re most probably already using reactive programming without even knowing about it.

What is reactive programming

Reactive programming allows you to write code that automatically refreshes and re-calculates functions and values when something that you depend on changed.

For example, data in the database changed? You need to re-display it in the client.

That variable that counts the number of comments changed because you added a comment? Everything that depends on it, or shows it, must react to that change and re-compute the values.

That works by having Reactive Sources. The database for example is a reactive source. When something changes inside it, it notifies the JavaScript variables that depend on those changes. Those variables are invalidated and must be recalculated according to the new data available.

Reactive sources

Meteor has a list of things that are reactive, and those drive the entire application. Not everything is reactive, just those things listed here:

  • Reactive variables, defined using new ReactiveVar()

  • The data coming from the database is a reactive data source, because by subscribing to a publication you get a cursor, and that cursor is reactive. Any change to the collection represented by the cursor will trigger a recomputation of anything that uses it.

  • Talking about subscriptions, when a subscription is available on the client its .ready() method is called. That is a reactive data source.

  • Session variables are a reactive data source. When one changes a session variable by using .set(), everything that depends on those will be recalculate or re-rendered.

  • The user methods Meteor.user() and Meteor.userId() are a reactive data source.

  • Meteor.status(), which is a client-side method that returns the current client-server connection status, is a reactive data source.

  • Meteor.loggingIn(), which returns true if the user is currently doing a login, is a reactive data source.

Reactive computations

Whatever changes upon a reactive source change is a reactive computation. It’s some piece of code, a function, that needs to run again when a reactive source it depends on changes.

An example of reactive computation is the template helpers: every time a reactive data source that involves a template helper changes, the template re-renders it.

Defining your own reactive computations

You can define your own reactive computations, and react when something changes upstream, by using Tracker.autorun().

This function:

Tracker.autorun(function () {
  var currentPage = Session.get('currentPage')
  alert("The current page is " + currentPage)
})

Will trigger an alert whenever you call Session.set('currentPage', 'whatever') without you needing to add callbacks or other observers.

Meteor Publications

One of the key features of Meteor is provided by the data layer.

Since Meteor manages both the server and the client, I can explain the concept in this way:

  • The server creates a publication
  • The client subscribes to that publication
  • Meteor keeps everything in sync

The server can precisely determine what each client will see. Each publication can be tailored upon parameters and user permissions.

Let’s do a simple Pub/Sub introduction on standard MongoDB collections.

Server publication

Here’s an example of a server code creating a publication for comments that have been approved:

//server-side code
Meteor.publish('comments', () => {
  return Comments.find({ approved: true })
})

Or we want to create a publication for comments made on a specific article:

Meteor.publish('comments', (articleId) => {
  return Comments.find({ articleId: articleId })
})

The publish function is called every time a client subscribes.

Client subscription

On the client the code is very easy. For example, let’s subscribe to all comments:

Meteor.subscribe('comments')

Let’s instead subscribe to comments made on the current article:

const articleId = 23
Meteor.subscribe('comments', articleId)

Once the subscribe method has been called, Meteor fills the client-side Minimongo (the MongoDB instance running on the client) with the data you chose to sent it.

Typically the client-side database only gets some records, the minimum amount needed to initialize and work. You don’t replicate the whole server-side Mongo collection content of course, but you request data as needed.

Autopublish

Meteor makes it very easy for us to start diving into a project without worrying at all about publications and subscriptions.

It does this by including the autopublish package in every new project. That that packages does is, it automatically creates a pub/sub for each collection we have defined, syncing all the data available from server to client.

When you’ll reach the phase when you need more control on the data available to each user or view, you’ll just remove the autopublish package and you’ll manually define what you need.

Minimongo

Minimongo is your best friend when developing in Meteor. Ok, if you feel you have lots of best friends when using Meteor, I feel the same. Everything in Meteor is provided to ease your life.

Minimongo, in particular, is a frontend implementation of MongoDB. You might say.. what? Why do I need another database?

MongoDB: The Meteor Database

As of writing, Meteor has just one officially supported database: MongoDB.

You may wonder why. First, let me clarify: you can actually use any database you want, but to enjoy at 100% the marvels of Meteor you need to use Mongo. There are currently community projects that are working towards adding support for many other databases.

MongoDB in two words

MongoDB is a document-based database. It features high performance, high availability, easy scalability. It stores its documents in database collections. A document is a set of key-value pairs (JSON), and it has a dynamic schema. This means that each document does not need to have the same set of fields, but you have a great freedom in managing data.

Meteor and MongoDB

As said, a MongoDB document is a JSON object. Meteor Collections are directly related to MongoDB collections, and the Meteor internals make sure that when data changes in a MongoDB Collection tracked by Meteor, the Meteor Collection is updated too.

Minimongo

In short, in Meteor you typically create a collection, and that collection is available on both client and server code. When you do some database query or database processing, you don’t “think” whether you should do that operation on the client-side database, or the server-side database: to a certain extent, they’re mostly the same thing. And they talk to each other transparently.

This means that when the server-side database (MongoDB) is updated by someone else or something happens in the app you’re using, or even you add something in a second browser window.. everything that’s stored in the database that interests your current session is pushed by the server MongoDB to the Minimongo running inside your browser.

The same happens for the opposite: you push a post to the Posts collection? Minimongo is updated immediately, while Meteor pushes the update to the MongoDB database server side.

This has the nice effect of making your changes, your pages and interactions feel immediate to the user.

Minimongo is a MongoDB client-side clone

Minimongo tries to perfectly emulate a subset of MongoDB. You can insert data, remove data, search, sort, update.. with the same exact MongoDB APIs.

This means you can also easily port some parts of your code from the server to the client-side very easily when it makes sense.

Client-side storage facility

With Minimongo you have a fantastic client-side storage that you can query using the MongoDB Query functionalities.

You can of course create instances of a Minimongo collection just client-side, when you don’t have the need to sync a collection to the server.

Not only, you can observe for database changes, and your interface can react to those changes easily.

Latency Compensation

Latency Compensation is part of the Meteor Principles. There, it’s described in this way: on the client, Meteor prefetches data and simulates models to make it look like server method calls return instantly.

What does it mean?

On a typical Web Application, when you do some kind of action, the action is passed to the server to be processed, and then you need to wait until the server responds, and then changes are applied to the page you’re interacting with.

More modern applications rely on AJAX to provide a better turnaround and avoid refreshing a page on every action, but still many apps rely on the server response prior to taking any action. Better apps introduce some sort of latency compensation, but it’s a manual process.

Meteor introduces the concept of Latency Compensation deep into his philosophy and it’s enabled by default, without you needing to do anything special to work with it.

For example when you add an item to a collection, meanwhile the item will be sent to the server, it’s already added to the collection view on your page.

It feels better, because the app feels immediately responsive (it is).

If there is an error you’ll be notified later and you have the opportunity to handle things in the best way for each situation.

Meteor Collections

An application typically needs to display data of some sort.

Be it messages, comments, posts, books, addresses, pictures.. everything is a collection of something.

Meteor being deeply integrated with MongoDB takes the Mongo database collection concept and takes it to the application level.

In both the client and server contexts, you’ll typically interact with data by interacting with data collections.

How does it work?

Create your first collection

Messages = new Mongo.Collection('messages')

This defines a global variable messages, which will be visible across the entire App on client and server.

This code needs to run on both the client and the server, so you’ll put it for example under collections/messages.js.

While the code running in the two environments is the same, what it does is different:

  • on the server it creates a Mongo collection if it’s not already existing, and then it will load the cursor in the Messages variable
  • on the client it will instantiate a Minimongo local collection. The app once instantiated will link that to the server-side collection, and will automatically keep them in sync.

Adding items to a collection

You’ll be able to insert items into a collection using the .insert() method on the collection cursor:

Messages.insert({message: "Hi"})

Showing the collection in the template

In a template you can use the {{#each}} Spacebars helper to navigate the collection and print all values stored in it:

<template name="messages">
  {{#each messages}}
    {{message}}
  {{/each}}
</template>