Como creador independiente, ¿qué tipo de producto deberías crear?

Hay muchos tipos de productos que puedes hacer. Estos son algunos de los ejemplos más comunes que se pueden construir fácilmente como una empresa para una sola persona.

Infoproducto

Una de las formas más sencillas de hacer un producto es agrupar un conjunto de información a su disposición, organizarla adecuadamente y empaquetarla.

En términos generales, cualquier tipo de conocimiento es bueno para esto. Puede pensar que no tiene credenciales, o que no sabe lo suficiente sobre el tema, o que no es nadie comparado con la autoridad de la industria, pero si cree que tiene un conjunto de habilidades que millones de personas no tienen. tiene, o un punto de vista único sobre el tema, entonces definitivamente tiene algo que decir.

Entre estos millones de personas que saben menos que tú sobre este tema, habrá algunos miles que buscarán en línea todos los días buscando cómo hacer lo que puedes hacer, y entre ellos unas pocas docenas que estarán dispuestas a gastar dinero hoy.

Un producto puede adoptar varias formas y, dependiendo de ellas, el precio al que puedes ofrecerlo variará mucho.

Libro electronico

El primer tipo de producto del que hablo es un libro electrónico. Puede distribuirse en varias plataformas, como Amazon Kindle u otras, o puede venderlo en su propio sitio web.

Dependiendo del sistema de distribución, el formato cambia. Por ejemplo, un libro Kindle es muy diferente en términos de formato y diseño de un PDF descargable.

Un ebook es quizás el punto de partida más fácil para quien quiera empezar con un producto, ya que es mucho más fácil para un autor escribir, en comparación con las complicaciones que dan otros sistemas de comunicación como el audio y el video, pero no hay que subestimar el compromiso necesario para crear un libro electrónico de calidad. No vale la pena copiar una simple publicación de blog y hacer un libro electrónico de 10 páginas, ya que muchos buscan atajos para el éxito.

Curso por Internet

Más avanzado en comparación con un libro electrónico es un curso en línea. Plataformas como Udemy permiten que cualquier persona cree un curso y lo venda a audiencias de todo el mundo. Por lo general, un curso en línea se compone de lecciones en video, quizás basadas en cuestionarios, libros de texto u otro material útil.

Un curso en línea es mucho más difícil de lograr que un libro electrónico, y es aún más difícil mantenerlo actualizado porque para actualizar un libro electrónico es suficiente editar el texto y publicar una nueva versión / edición, mientras que para un video tutorial en línea si desea agregar una frase a un video, necesita volver a grabar el video, preparar el entorno de grabación, etc.

Una diferencia sustancial entre el libro electrónico y el curso en línea es la relación con sus clientes. Si realmente hay pocas expectativas de interacción con el libro electrónico, para los cursos en línea, el estudiante espera una interacción con quien ha creado el curso.

Entonces, si el escritor de libros electrónicos puede pensar en hacer la vida de un escritor, aislado del resto del mundo mientras escribe sus libros, para un curso en línea, es necesario planificar la parte de apoyo al estudiante desde el principio.

Por lo general, la diferencia de precios entre el libro electrónico y el curso en línea es obviamente notable, y esto afecta en gran medida las técnicas de marketing que utilizará, ya que tendrá más presupuesto para conseguir nuevos clientes.

Software

Si eres programador, tiendes a optar por un negocio que gira en torno al software escrito por ti. Hice lo mismo y probé prácticamente todas las opciones posibles en mi piel, así que además de una breve descripción aquí también incluyo mi opinión personal.

Aplicaciones para iPhone / iPad / Android

Todo el mundo tiene al menos una idea cada semana sobre una nueva aplicación móvil. Por otro lado, tener estos dispositivos con usted es realmente fácil de encontrar con una necesidad que las aplicaciones existentes no satisfacen. Definitivamente es un negocio muy atractivo y ciertamente también “genial”.

Es realmente difícil, si no prácticamente imposible, emerger en la tienda de aplicaciones, considerando la cantidad de aplicaciones que se lanzan todos los días (y especialmente juegos). Las historias de éxito son verdaderas, pero son más únicas que raras y, a menudo, se ha logrado un “éxito de la noche a la mañana” gracias a meses, si no años, de arduo trabajo, a menudo por parte de un gran equipo con amplios recursos disponibles. Y como leo a menudo en línea en sitios especializados, no siempre, incluso si su aplicación se encuentra en las listas durante semanas, los recursos invertidos se recuperan.

De vez en cuando, la aplicación de desarrollador independiente se convierte en un éxito, pero es cada vez más rara y es como ganar la lotería.

Desafortunadamente, debido al abarrotamiento de la tienda, a menudo una aplicación tiene el lanzamiento de la primera versión como la única vez que tiene la capacidad de escalar los gráficos, pero el problema es que el lanzamiento debe estar muy bien orquestado y no es fácil. tener todas las cartas correctas sobre la mesa.

El negocio de las aplicaciones tiene la principal desventaja en la distribución, ya que los principales actores mantienen un estrecho control sobre el mercado, deciden qué se puede hacer por la plataforma y pueden cambiar las reglas del juego a su gusto. Lanzamientos de aplicaciones y actualizaciones sujetas a revisión, lo que significa que el ciclo de lanzamiento se ralentiza. Además, no tiene la posibilidad de ponerse en contacto con sus usuarios si no son los primeros en contactarse con usted.

Mi opinión es que el negocio de las aplicaciones puede ser un gran negocio, pero uno que requiere mucho esfuerzo, la aplicación no siempre funciona de forma aislada, por lo que también necesitará una plataforma del lado del servidor y el ecosistema tanto en Android. e iOS requiere pruebas en tantos dispositivos diferentes y, por lo tanto, también es bastante costoso, considerando que cada año se lanzan nuevos modelos y no puede probar sus aplicaciones en solo uno o dos dispositivos. Además, se necesita mucha suerte (o un presupuesto de marketing muy alto) para emerger.

Aplicaciones de escritorio

Las aplicaciones para Windows u OSX son uno de los campos que ha ido disminuyendo en los últimos años a medida que crecían los dispositivos móviles. Cada vez se trabaja más a través de los teléfonos inteligentes y muchas personas no sienten la necesidad de usar una computadora. Esto no significa que la industria esté muerta, de hecho, la computadora de escritorio está acostumbrada a funcionar, y siempre existe la necesidad de que las aplicaciones realicen cualquier tipo de trabajo en la computadora.

Cada vez con más frecuencia, una aplicación de Mac tiene la contraparte de iPhone y iPad (o Apple Watch), por lo que no siempre tenemos que considerarlos como sectores aislados, pero los usuarios pueden acceder a nuestro producto multiplataforma desde diferentes fuentes de tráfico.

Las aplicaciones de escritorio se han distribuido tradicionalmente de forma independiente en los sitios web de los desarrolladores. Solo en los últimos años hemos visto la introducción de las tiendas, como Mac App Store y Windows Store. Estos traen los mismos conceptos detrás de las tiendas de aplicaciones móviles al escritorio, con todos los pros y los contras: distribución y globos oculares versus menos libertad. Sin embargo, también es cierto que en el escritorio todavía podemos tener una distribución dual, vendiendo nuestra aplicación a través de nuestro sitio web y al mismo tiempo manteniéndonos en la tienda.

Hay menos usuarios en el escritorio que en el móvil, pero puede tener un precio mucho más alto, ya que el valor de mercado de una aplicación de escritorio sube fácilmente a 50-80 $, un precio que es poco probable que se pague por una aplicación móvil.

Las aplicaciones de escritorio y móviles tienen un problema: se ejecutan en computadoras y dispositivos sobre los que no tiene ningún control, y si hay un problema técnico, a menudo no tiene idea de cómo resolverlo y necesita gastar bastante cantidad de tiempo solucionando problemas y proporcionando soporte técnico.

Complementos o temas para un CMS

CMS significa Content Management System, un software que le permite crear y administrar sitios web fácilmente. WordPress es el CMS de código abierto más famoso, impulsa el 25% de todos los sitios web, con una impresionante cuota de mercado de CMS del 60%.

Existe una base de usuarios realmente masiva para este software, y puede proporcionar a estos usuarios funciones adicionales a través de complementos o crear temas que modifiquen la interfaz gráfica del sitio.

Los complementos más populares se han descargado decenas de millones de veces a lo largo de los años, y hay muchos temas que han tenido un gran éxito.

Los complementos generalmente tienen una versión gratuita y pro, o una versión gratuita que puede expandir a través de complementos, algunos gratuitos y otros de pago.

El negocio de temas, por otro lado, casi siempre se basa en temas comerciales, vendidos a través de mercados dedicados, como ThemeForest.

Por supuesto, hay otros modelos comerciales, por ejemplo, puede tener temas gratuitos que vendan temas comerciales o puede tener un complemento pago, aunque esto significa crear un canal personalizado de adquisición de clientes, ya que el directorio de complementos de WordPress solo acepta complementos gratuitos.

WordPress no es el único CMS, por supuesto. Dos palabras sobre trabajar en otros CMS: generalmente el modelo es el mismo, cada CMS tiene un ecosistema de complementos o temas más o menos evolucionado. Si bien la mayoría de los usuarios de CMS están en WordPress, también es cierto que la competencia es enorme y por cada complemento exitoso, en el mismo nicho hay 100 complementos que han fallado y son utilizados por muy pocas personas o abandonados.

Por tanto, es posible la idea de buscar un CMS menos popular y desarrollar productos a su alrededor.

En todos los casos, su software se ejecuta en un sitio que siempre es diferente de cualquier otro sitio, un sitio puede ejecutar docenas de complementos que pueden interferir con el suyo y, en cualquier caso, si algo sale mal es culpa de su producto, y usted lo hará tiene que dedicar mucho tiempo a proporcionar soporte técnico y depurar sitios de clientes (incluso clientes que no pagan, en el caso de que también esté proporcionando un producto gratuito)

También considere que tener un producto basado en CMS implica siempre tener que lanzar actualizaciones que solucionen problemas o introduzcan soporte para nuevas versiones de la plataforma.

SAAS

Hasta ahora he hablado sobre el software que usted crea y sus clientes descargan y usan en sus dispositivos o en sus sitios.

Un SAAS es diferente. Es un software que se ejecuta en sus propios servidores y los usuarios acceden a este software mediante el navegador. Este modelo tiene la ventaja de que usted controla al 100% dónde se ejecuta su software, por lo que elimina todos los problemas relacionados con la distribución de un producto que se ejecuta en otras computadoras o interactúa con otros productos.

Por lo general, un SAAS se paga mensualmente, a diferencia de la aplicación típica que se compra una vez.

Una gran ventaja es que la resolución de problemas es inmediata. Si lanza una aplicación y falla, deberá lanzar una actualización adicional, pero deberá ser aprobada (lo que puede llevar días) y las personas deberán instalar la nueva actualización antes de poder usar la aplicación nuevamente. Mientras tanto, aparecerán 1 estrella.

En el caso de un SAAS, un error se resuelve inmediatamente al cargar el nuevo código en el servidor y se resuelve inmediatamente para todos los usuarios.

Hay un número limitado de navegadores que necesita admitir (2-3 son los más populares) y es más fácil manejar las diferencias que el entorno múltiple en el que puede ejecutar su aplicación de escritorio o móvil.

Algunas desventajas de un negocio basado en SAAS:

  • no existe un sistema de distribución como en el caso de las tiendas de aplicaciones o plugins o temas CMS, donde tienes directorios y los usuarios van a estos directorios, por lo que tienes que hacer el 100% del marketing por tu cuenta
  • a diferencia de las aplicaciones implementadas, hay un solo punto de falla, por lo que debe asegurarse de que su servicio siempre funcione porque todos se están conectando a su sitio. Si hay un problema de hardware o de red, ninguno de sus clientes podrá aprovechar el servicio que realiza su producto, por lo que deberá pensar realmente en la disponibilidad y resolver los aspectos técnicos.
  • Definitivamente es más difícil vender un servicio de suscripción que una sola compra, y tienes que lidiar conbatir, el porcentaje de usuarios que cada mes decide dejar de pagarte
Complemento para una plataforma SAAS

Este modelo combina la creación de complementos con un SAAS administrado por otra persona. Algunos ejemplos son Shopify, Salesforce, Atlassian, que brindan un servicio a sus propios clientes y han abierto su plataforma para que los desarrolladores independientes brinden funcionalidad adicional a su producto.

Por lo general, existe un mercado oficial, por lo que la distribución y el marketing son más fáciles, y su complemento generalmente se ejecuta en su servidor (no siempre), por lo que también se aplican las mismas consideraciones hechas para el SAAS propio.

El modelo puede resultar muy lucrativo porque normalmente este tipo de plataformas son utilizadas por usuarios empresariales que ya pagan una determinada cantidad a la plataforma, y si están buscando tu aplicación es porque necesitan algún tipo de servicio específico que aún no existe en la plataforma. ellos están usando.


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